数字媒体专业专业领域和就业范围
数字媒体艺术包含的范围比较广,
包括:
1.平面视觉设计
2.界面设计
3交互设计
4.三维设计
5.媒体运营
6.视频拍摄及剪辑、摄影
7.数字媒体理论等非常多的方面
从互联网到移动互联网,
再到5g的应用,
数字媒体专业的发展前景巨大。
数字媒体是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了"科学、艺术和人文"的理念。
该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
数字:反映了它以科技为基础;
媒体:强调了它传媒的属性;
艺术:则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
1.数字游戏设计
是集音乐、美术、文学等
多种艺术形式于一体的高科技文化,
数字游戏设计是将科学、艺术与人文知识有机融合
并产生巨大商业价值的典型范例。
2.数字影视制作
方向是以cg技术与艺术为核心,
以宽带互联网络为基础,深入数字高清应用领域,
进行以数字电影、数字电视、网络多媒体艺术为主的数字艺术的探索与实践。
3.网络媒体设计
基于网络的发展和多媒体技术、艺术的发展而产生的,
是致力于融合计算机网络、通信网络和电视网络的跨媒体艺术形态的设计和应用。
这个专业本身注重实践能力培养,安排有网页设计、交互设计、摄影与摄像、flash动画设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,它们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。
三、数字媒体艺术专业就业前景如何?
数字媒体艺术是一门以文学、艺术为主、技术为辅,艺术与技术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。
数字媒体艺术毕业生主要在
各级电视台、
影视动画制作单位、
传媒与广告公司、
互联网公司、
数码艺术公司、
平面设计公司、
形象企划公司、
多媒体与网页设计、
交互设计、
ui设计、
产品造型设计、
游戏公司等热门行业就业。
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