新创专业——电子竞技专业
今天孙老师为大家介绍一个新创专业——电子竞技专业。所谓电子竞技专业是指利用电脑及网络、其他影像设备等来一决胜负的运动,是需要智力及身体能力的竞技。通过比赛或联赛等现场参与,通过电波传达的转播观战,还有与此相关的社区活动等整个网络文化也属于电子竞技活动。
学科介绍
檀国大学一般大学院在2021年第二学期开设了新的学科——电子竞技专业。该专业目前仅有硕士课程。从此让你的爱好变成你的职业,真香!
该专业作为韩国首创电子竞技学科,引领电子竞技产业。系统的理论研究和实战练习相结合,为快速发展的电子竞技产业培养以学术研究为核心的创新型、综合型人才,以及竞技比赛所需要的技术型、实战型人才。深入与电子竞技相关的其他专业领域联动研究,促进电子竞技学术研究与产业发展。
学科目标
体系的理论研究和实战练习相结合,为快速发展的电子竞技产业培养综合型人才。培养务实的创新综合型电子竞技人才,培养具有研究能力的学术型电子竞技人才。
专业课程
电子体育研讨会
电子竞技管理
电子体育营销调查论
电子商务营销
电子体育产业与消费心理研究
体育组织经营轮
电子体育产业研究方法论
电子竞技统计理论与实践
电子体育资助研究
电子体育活动策划论
电子体育影视企划
电子体育传媒产业论
电子体育新媒体广告
电子体育通讯企划与宣传
电子体育比赛分析
电子体育与it
毕业方向与前景
电子竞技团队主理人:培养电子竞技领域专业经理人,操办竞技赛事,把控战略营销。
企业内电子竞技经营部门负责人:通过电子竞技大赛或电子竞技领域名人效应,积极促进企业对外宣传。
大型活动里电子竞技部分负责人:能合理制定双赢战略,既能为电子竞技团体创收,又能扩大企业宣传效果。
电子竞技媒体负责人:培养从事电子竞技媒体领域专业人才。负责竞技比赛转播及广告战略等。
电子竞技经纪人:负责管理电子竞技职业玩家 (选手 ) 比赛之外的各种事宜。包括年薪合同、广告收入、法律咨询等在内的各种事务,让职业玩家 ( 选手 ) 能够专心比赛。
教授及电子竞技产业研究员:电子竞技相关学科的教授或电子竞技产业领域的专业研究员。
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